
ドッグイヤーと呼ばれる技術の加速度は、クリエイティブの可能性を大きく広げました。ひと月前までは不可能だったことが簡単にローコストでできるという時代においては、表現に制約などありません。モニターの向こうに広がる電子の荒野を切り開けるのは、クリエイターの感性のみなのです。
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家庭用ゲーム機、アーケードゲーム、そしてPC。どの分野でも個性と実力が発揮できるように、現代のゲームクリエイターに不可欠のIT技能とデザインスキルを磨きます。デザイナーとしてだけでなく将来的にディレクターとしてプロジェクトの中心的な存在になりうる企画立案能力の養成も目標にしています。

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プログラミング実習を豊富に行いますが、ゲーム機等に用いられる言語は限られているので、基礎を押さえたら、あとは応用あるのみ。むしろ、コーディングの洗練とチームワークの基本となるヒューマンスキルを重視していきます。実習では、仲間とのアイデア交換に主眼を置いています。

- ゲームデザイナー
- コンセプトアーティスト
- ゲームプランナー
- CGクリエイター
- CGデザイナー
- Webデザイナー
- キャラクターデザイナー
- CGアニメーター
- 背景デザイナーなど
ゲームデザイナーのビッグネームを支えているのは、
プログラミングのプロフェッショナル。
ゲームに命を吹き込むコーディングに
センスとテクニックが
隠されています。
バグフィックスなどの地道な作業が、
エキサイティングな世界を創造するのです。

- プログラム概論/数理
- ゲームプロジェクト
- 3DCG制作実習
- アルゴリズム
- c++プログラミング
- プログラム設計
- プログラム概論
- 3Dプログラミングproject
- 通信プログラミング
- デジタルコンテンツトータルワーク
- javaプログラム
- 数学・物理
- オンライングループワーク
- スマートフォン開発
- アクションスクリプト
- 以下は就職強化対策ゼミ
- RDBゼミ
- 3Dプログラミング上級ゼミ
- オブジェクト指向設計ゼミ
- その他就職対策科目
- Microsoft Visual Studio
- Microsoft OFFICE
- JUDE
- Autodesk Maya 他
※カリキュラムは教育効果を考慮して一部変更をする場合があります。
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- ゲームプランナー
- オリジナリティに富んだ発想力を持って、ゲームのストーリー、登場キャラクターを想定し、構成・演出を考える専門家。デザイナーやプログラマーと連携して作業を進めるゲーム制作のリーダー。
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- ゲームプログラマー
- ビジュアルスタッフやオーディオスタッフが作成した素材を、最終的にゲームというかたちにまとめるポジション。ゲームの中枢となるプログラム作業を的確にこなし、完成へと導く専門的技能を育成します。














